红警修改器
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最小化显示操作指南
- 创建快捷方式,然后目标后面 增加 “-win”
- 即可最小化开启红警游戏


修改器
1、金钱基地址
- 先搜索10000经济,然后搜索9200经济
- 可以搜到3处显示
- 经过测试,只有第三个为实际经济,其他为显示,可以进行测试


第三个修改为92000之后,其他会跟着变化,所以
继续寻找基地址:offset 24C
- 264A05E8

可以继续搜索访问:一般基地址是没有offset的,
- 尝试将A35DB4 作为基地址进行经济
- 重开游戏,发现金钱正确,则为基地址


基地址数据显示:

2、不消耗金钱
- 通过金钱数额可以找到地址,然后可以找到相关逻辑
- 通过分析,E3A5F处,把eax赋值到金钱地址,说明前面的sub就是建筑消耗金钱,
- 将其nop掉即可不消化金钱



3、电力修改
- 点击电塔可以看到电塔数值:电力:7660,负载:520
- 通过搜索相关数值可以搜到其地址,然后点击访问,可以看到一个偏移地址:52D0
- 尝试用金钱的基地址去索引电力值:发现可以修改,电力


- 比如电力修改为5000

但是这样其实没用,电力和负载是通过累计计算得来的,每次都会重新计算
所以这个值相当于显示值,作用不大。
4、负载不消耗电力
通过搜索,可以找到电力值和负载值,然后可以搜到汇编
- 一般要看这种取值然后赋值的,就可以做手脚
- 比如这里,可以看到两处这样的逻辑,累计计算电力值和负载值
- 然后屏蔽到52D4 这个add指令,然后可以发现负载值为0


5、快速生产
- 通过搜索递增的值,按s为单位
- 可以搜索到从1开始递增的数据


搜到如下数值

- 注释掉相对位置:B9367处可注释掉,后续生成速度可加快


6、随处可建
这个是看网上一个大佬学习的,搜索了相关的字符串,然后注释了跳转指令
- 搜索EVA_CannotDeployHere ,意思是无法建筑到此

-
发现有两个跳转到无法建筑,0x49BDE6
-
需要屏蔽掉这两个跳转,0x49BC1C和49BC2A


效果图如下:

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